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게임 산업 분야에서 유니티 소프트웨어(Unity Software)는 개발자들이 세계적 수준의 몰입형/상호작용형 경험을 만들 수 있는 혁신적인 게임 엔진 회사로 자리 잡았다. 이번 포스팅에서는 유니티 소프트웨어의 설립 배경, 역사, 주요 인물, 주요 수익원, 회사의 현황과 과제 등을 다루며, 주식 투자 관점에서 유니티 소프트웨어의 장단점에 대해 알아보도록 하자.

 

1. Unity의 설립 배경과 역사

유니티 소프트웨어는 2004년 데이비드 헬가슨, 요아킴 안테, 니콜라스 프랜시스에 의해 덴마크의 코펜하겐에서 시작되었다. 초기에는 아마추어 개발자들을 위한 저렴하고 접근성 있는 게임 개발 플랫폼을 만드는 것이 목표였다. 회사는 이후 미국의 캘리포니아 주 샌프란시스코로 이전하여 계속해서 성장과 확장을 이어나가고 있다.

 

2. 주요 인물

  • 데이비드 헬가슨(David Helgason, 공동 창업자 및 전 CEO)
    헬가슨은 유니티의 설립과 초기 성장에 중요한 역할을 한 인물이다. 공동 창업자로서, 그는 저렴하고 접근성 있는 게임 개발 플랫폼을 만들기 위한 회사의 비전을 형성하는 데 기여했다. 그의 리더십 아래 유니티는 게임 산업 내의 영향력 있는 기업으로 성장했다. 헬가슨의 기업가 정신과 개발자들에게 권한을 부여하는 등의 헌신은 유니티의 강력한 기반을 확립하는 데 결정적인 역할을 했다.

  • 존 리키텔로(John Riccitiello, 현 CEO)
    리키텔로는 2014년 유니티의 CEO로 합류하여 게임 산업에서 광범위한 본인의 경험을 회사에 이식했다. 유니티 합류 전, 그는 유명한 게임 개발 회사인 Electronic Arts(EA)의 CEO로 재직한 바 있다. 리키텔로의 전략적인 사고와 게임 산업에 대한 지식은 유니티의 성장을 이끄는 데 결정적인 역할을 했다. 그의 리더십 아래 유니티는 영역을 다양화하고 핵심 파트너십을 형성하며 게임 개발 엔진 이상의 새로운 기회를 모색하는 방향으로 나아가고 있다. 그의 노력은 유니티의 혁신, 협업, 개발자들의 혁신적 경험 개발에 크게 이바지했다.

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프리젠테이션 중인 존 리키텔로 유니티 CEO

 

3. 주요 수익원

  • Unity 엔진: 유니티의 주력 제품으로, 강력하고 다용도인 게임 개발 엔진.
  • Unity Ads: 앱 내 광고를 통해 개발자들이 게임에서 수익을 창출할 수 있는 통합 광고 플랫폼.
  • Unity Cloud: 협업, 분석, 게임 호스팅을 위한 클라우드 기반 서비스 패키지.
  • Unity Learn: 게임 개발자들을 위한 온라인 학습 플랫폼. 자습서와 자료를 제공한다.

 

4. 사업의 현황과 과제

Unity Software는 현재 게임 개발 산업에서 높은 성과를 거두고 있지만 몇 가지 과제에 직면하고 있다.

  • 산업 내 경쟁 심화: 게임 개발 산업은 매우 경쟁적이다. 유니티는 Epic Games와 같은 강력한 업체와의 경쟁에 직면하고 있으며 이들은 자체 게임 엔진을 보유하고 있거나 독자적인 플랫폼을 제공하고 있어 유니티는 지속적인 혁신과 고객 유치에 주력해야만한다.
  • 게임 산업 의존도: 유니티의 주요 수익원은 게임 산업에 집중되어 있다. 이는 유니티의 성공과 수익에 대한 게임 산업의 영향력과 수요 변동성에 민감할 수밖에 없는 구조이다. 게임 산업의 변화와 트렌드에 뒤처지지 않아야 할 뿐 아니라 사업의 다각화가 필요한 상황이다.
  • 기술적 변화: 게임 개발 산업은 지속적인 기술적 변화에 노출되어 있다. 새로운 기술들이 등장하면서 클라우드 게임, 블록체인, 가상현실(VR), 증강 현실(AR) 등이 게임 개발 모델을 변화시키고 있으며 유니티는 이러한 기술적 변화에 대응하고 혁신을 추구하여 개발자들에게 새로운 기회와 도구를 제공해야만 한다.
  • 수익 집중도유니티의 수익은 몇 개의 주요 고객에게 크게 의존하고 있다. 이는 해당 고객의 성과와 비즈니스 결정에 큰 영향을 받을 수 있음을 의미한다. 수익의 다각화와 다양한 고객들에 대한 의존도 감소가 요구되는 상황이다.
  • 규제 위험: 데이터 프라이버시, 지적 재산권, 온라인 광고와 관련된 규정 변화는 유니티의 운영에 악영향을 줄 수 있다.

유니티는 이러한 현황과 과제들에 대한 대응으로 지속적인 혁신과 다양한 수익원의 확보, 새로운 기술 도입, 그리고 글로벌 시장으로의 확장 등을 추구하고 있다. 또한, 게임 개발 산업의 변화에 대응하기 위해 엔진 업그레이드와 개발자들을 위한 지원 및 교육 프로그램을 강화하고 있다. 사업 다각화의 측면에서 영화, 건축, 자동차 등의 분야에서도 활발한 활동을 펼치고 있다.

 

5. Unity Software 투자의 장점

  • 시장 선도 기업: 유니티는 세계적인 게임 개발 플랫폼 중 하나로, 상당한 시장 점유율을 보유하고 있다.
  • 다양한 수익원: 회사의 다양한 수익원은 안정성과 장기적인 성장 가능성을 제공한다.
  • 널리 채택된 플랫폼: 유니티는 개발자들에게 널리 채택되어 있으며, 방대한 커뮤니티와 광범위한 에셋 스토어를 통해 혁신과 협업을 촉진한다.
  • 사용자 기반 확대: 모바일 게임의 인기 상승과 신흥 기술의 등장으로 인해 유니티의 사용자 기반은 계속해서 확대되고 있다.
  • 새로운 산업 진출: 유니티는 게임 이외의 영화, 건축, 자동차 등 다양한 산업으로 진출하며, 새로운 시장 진출 기회를 더욱 확대하고 있다.
  • 강력한 개발자 생태계: Unity의 개발자 친화적인 환경과 광범위한 지원 시스템은 인재를 유치하고 유지하는 데 도움을 준다.
  • 전략적 파트너십: Unity는 주요 기술 기업들과 파트너십을 맺고 있어 추가적인 성장 기회를 개척하고 있다.

 

맺음말

2022년 매출 부진과 메타버스 분야의 거품이 사라지면서 폭락한 주가는 좀처럼 회복을 못하고 있는 것이 사실이지만 최근 들어 AI 마켓 론칭 등 주가에 도움이 되는 다양한 분야로의 도전을 멈추지 않고 있다. 최근 2023년 1분기의 실적 발표에 따르면 주당 순이익(EPS)은 예상치인 -0.03달러에 못 미친 -0.67달러에 그쳤지만 매출 규모는 예상치(481.46M 달러)를 웃도는 500M 달러로 발표되었다. 1분기 실적발표가 있었던 올해 5월 이후 주가는 계속해서 우상향을 그리며 상승 중이다.

새로운 기술의 등장과 함께 빠르게 변화하는 게임 개발 시장에서 그들의 행보가 어떻게 될지 주목해 보도록 하자.